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              [北京]红海游戏

              1. 发布时间:2020-10-12
              2. 工作地点:北京
              3. 职位类型:全职
              4. 来源:红海游戏
              5. 职位:2021校园招聘
              专业标签:美术学 戏剧与影视 计算机 统计学 数学类

              公司简介:

              北京红海无限科技发展有限公司( 简称:红海无限Redinfinity)成立于2016年,是国内领先的自研自发移动游戏公司。

              公司产品立足于全球移动游戏市场,覆盖200多个国家和地区,至2019年全球下载量达15亿+。曾荣获Facebook2017中国出海人本营销领先品牌,Facebook2018、2019年中国出海休闲游戏 50强领先品牌。

               招聘岗位:2D美术设计师

              岗位职责:
              1.根据项目需要和个人专长在游戏美术组学习包括但不限于角色、场景、UI;
              2.根据主美和各组长的需求产出对应的作品;
              3.能够在经过训练后成长为独立的游戏美术人才。

              任职资格:
              1.美术、绘画相关专业毕业;
              2.熟悉Photoshop等主流计算机绘图软件;
              3.对于游戏的美术制作有高度的热诚;
              4.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。


              Spine动画设计师

              岗位职责:
              1.参与项目的动作设计,动画实现,特效动画,UI动画等动画工作。

              任职资格:
              1.熟练运用Spine/Photoshop等主流软件;
              2.扎实的2D动画专业能力,具有动画相关专业背景;
              3.热爱设计,热爱游戏;
              4. 喜欢不断提高自己,具备一定的学习能力,善于与他人分享工作上的经验与快乐。


              3D建模师

              初期为学习阶段(安排导师,一对一进行教学培养,为你的成长负责)

              岗位职责:
              1.参与项目角色的设计及优化工作,负责制作游戏内3D角色、场景、道具的模型、贴图绘制以及部分设计工作;
              2.负责在游戏引擎内调整材质、烘焙光照贴图,场景内布置灯光;
              3.资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;
              4.技术和风格文档的梳理和沉淀。

              任职资格:
              1.具有较强的审美能力;
              2.热爱设计,热爱游戏,有志于游戏3D领域;
              3.喜欢不断提高自己,具备一定的学习能力,善于与他人分享工作上的经验与快乐;
              4.有maya软件基础的加分。


              3D动画设计师

              岗位职责:
              1.制作并优化游戏中3D动画需求包括角色场景特效以及UI特效等。

              任职资格:
              1.动画专业或美术相关专业毕业;
              2.熟练掌握运动规律、节奏感强、手绘基础良好;
              3.能运用软件独立制作小动画;
              4.有软件学习能力和意愿。

               

              Cocos2D游戏开发工程师

              岗位职责:
              1.前期为学习阶段(一对一导师教学),中后期进入项目组实践;
              2.负责手游程序开发;
              3.根据需求实现游戏的玩法/场景/系统/界面等效果;
              4.分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题;
              5.参与游戏设计、游戏分析及修改。

              任职资格:
              1.计算机专业毕业(一本及以上);
              2.有良好的数据结构和算法基础;
              3.有强烈的求知欲,学习能力强、对这个世界有强烈的好奇心;
              4.有实际游戏开发经验或者实习经历加分。


              Unity3D游戏开发工程师

              岗位职责:
              1.前期为学习阶段(一对一导师教学),中后期进入项目组实践;
              2.负责手游程序开发;
              3.根据需求实现游戏的玩法/场景/系统/界面等效果;
              4.分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题;
              5.参与游戏设计、游戏分析及修改。

              任职资格:
              1.动画专业或美术相关专业毕业;
              2.熟练掌握运动规律、节奏感强、手绘基础良好;
              3.能运用软件独立制作小动画;
              4.有软件学习能力和意愿。

               

              游戏数据分析师

              前期为学习阶段(一对一导师教学)

              岗位职责:
              1.数据搭建:了解游戏各项指标,能很好的贴和产品数据,搭建各项游戏指标及模型;
              2.数据查询:明确需求,根据不同需求可以进行不同数据的查询;
              3.数据监控:对游戏产品各项活动进行数据监控、用户数据监控、游戏日常运营数据监控;
              4.数据分析:基于海量用户行为数据,运用数据挖掘、数据分析理论对游戏日常运营中各种数据进行分析;
              5.持续跟踪产品数据,监测产品数据发展态势,为产品指标异常提供科学解读,及时发现并定位问题。

              任职资格:
              1.统计学、数学、信息与计算科学、计算机等相关专业本科及以上学历;
              2.熟悉数据挖掘和数据分析理论,掌握重点数据分析工具,积极寻求解决方法而不仅仅是发现问题;
              3.思维活跃,有较强的数据敏感性和逻辑思维能力,良好的沟通能力,一定的学习能力和抗压能力;
              4.正直客观,谦虚不自我,强烈的求知欲,学习能力强、对游戏感兴趣;
              5.有游戏开发、互联网数据分析实习经验加分。


              游戏音效师

              岗位职责:
              1.游戏音效、音乐设计与制作;
              2.整体配比、后期混音;
              3.对游戏内制作的音频进行反复测试;
              4.及时跟踪项目组反馈意见、整理和沟通调整方案。

              任职资格:
              1.工作细心、勤奋认真、有责任感、学习钻研能力强能承受工作压力;
              2.对音效有创新思维;
              3.熟练使用DAW、各类合成器、效果器;
              4.音乐专业毕业优先;
              5.具备一定的沟通能力和主动沟通的意识;
              6.有游戏音效经验优先。

              网申链接:http://campus.51job.com/hhwx

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